Home / Contoh Surat / Contoh Format Laporan Praktek Kerja Industri SMK

Contoh Format Laporan Praktek Kerja Industri SMK

Praktek Kerja Lapangan adalah salah satu bentuk emplementasi secara sistematis dan sinkron antara program pendidikan di sekolah dengan program penguasaan keahlian yang diperoleh melalui kegiatan kerja secara langsung didunia kerja untuk mencapai tingkat keahlian tertentu.

Disamping dunia usaha , Praktek Kerja Lapangan ( PKL ) Dapat memberikan keuntungan pada pelaksanaan itu sendiri yaitu sekolah, karena keahlian yang tidak diajarkan di sekolahan bias didapat didunia usaha , sehingga dengan adanya Praktek Kerja Lapangan ( PKL ) dapat meningkatkan mutu dan relevensi Pendidikan Menengah Atas yang dapat diarahkan untuk mengembangkan suatu system yang mantap antara dunia pendidikan dan dunia usaha.

Nah Berikut ini saya akan share Contoh Format Laporan Praktek Kerja Industri SMK yang disusun oleh ilham prayoga, silahkan simak dibawah ini :

LEMBAR PENGESAHAN I

LAPORANPRAKTIK KERJA INDRUSTRI

PADA KANTOR  LEMBAGA CREATIVE COMPUTER

Cikulur, 24 Maret 2017

Pembimbing Sekolah

Haerudin Cahya Permana,SE

NIP : 197803282014061001

Ketua jurusan

MULIMEDIA

HARVANSYAH ADI PUTRA

Mengetahui,

Kepala Sekolah

SMK Negeri 1 Cikulur

Drs. Jajang Ruhiat

NIP. 196002251989031005

Waka. Bid. Humas/Ketua PKL

Tedi Sutedja, M.Pd

NIP. 197112022008011003

 

 

LEMBAR PENGESAHAN II

LAPORAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI

PADA KANTOR LEMBAGA CREATIVE COMPUTER

Cikulur, 24 Maret 2017

Pembimbing Lapangan

Yanto Heryanto , SE.MM

Sekertaris

Heni Hendrayani

Pimpinan Lembaga

Yanto Heryanto , SE.MM

 

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur saya panjatkan kehadiran Allah SWT yang telah memberikan rahmatnya sehingga saya dapat menyelesaikan pembuatan laporan ini.

Adapun laporan yang telah disusun yaitu mengenai kegiatan yang telah di lakukan saya selama melaksanakan Praktik Kerja Indrustri (PRAKERIN), di Lembaga Creative Computer Tujuan dari laporan ini adalah sebagai salah satu syarat untuk memenuhi tugas bidang Multimedia

Dalam penyusunan laporan ini saya mengucapkan teriakasih yang tak terhingga kepada pembimping materi maupun teknis yang telah membantu dalam menyelesaikan laporan ini baik secara langsung maupun tidak langsung , terutama saya sampaikan terimaksih kepada yang terhormat,

  1. Drs.Jajang Ruhiat Kepala Sekolah SMK Negeri 1 Cikulur
  2. BapakTedi Sutedja, M.Pd selaku panitia PRAKERIN
  3. Bapak Yanto Heryanto,SE.MM selaku Ketua LCC Creative Computer
  4. Bapak Haerudin Cahya Permana,SE selaku pembimbing Prakerin SMK Negeri 1 Cikulur
  5. Semua Dewan Guru SMK Negeri 1 Cikulur yang telah Memberi Motivasi kepada Penyusun
  6. Kedua Orang Tua yang telah Memberikan Dukungan dan Do’a dalam melaksanakan tugas Praktik Kerja Indrustri (PRAKERIN)

Dalam penyusunan laporan ini saya menyadari masih banyak kekurangan baik pada teknis penulisan maupun materi , baik dalam penyusunan kalimat maupun bahasa. Oleh karena itu saya mengharapkan kritik dan saran yang sifatnya membangun agar lebih baik dikemudian hari .

Semoga laporan ini bermanfaat bagi saya , khususnya pembaca pada umumnya .

Cikulur, 24 Maret 2017

Penulis

 

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN…………………………………………………………… i

LEMBAR PENGESAHAAN ……………………………………………………….. ii

KATA PENGANTAR………………………………………………………………….. iii

DAFTAR ISI……………………………………………………………………………….. iv

BAB 1 PENDAHULUAN …………………………………………………………….. 1

1.1 Maksud dan Tujuan ………………………………………………………………….. 1

1.2 Waktu dan Tempat ……………………………………………………………………. 1

1.3Sistematika Laporan …………………………………………………………………… 2

BAB II PROFILE PERUSAHAAN ……………………………………………… 3

2.1 Profiel Perusahaan …………………………………………………………………….. 3

2.2 Struktur Organisasi …………………………………………………………………… 4

2.3 Kepegawaian ……………………………………………………………………………. 5

2.4 Tata Tertib dan Peraturan pegawai ……………………………………………… 5

2.5 Ruang Lingkup  Kegiatan Perusahaan …………………………………………. 5

BAB III URAIAN KHUSUS…………………………………………………………. 6

3.1 Laporan Kegiatan Prakerin ………………………………………………………… 6

3.2 Hambatan – Hambatan ……………………………………………………………… 7

3.3 Solusi……………………………………………………………………………………….. 7

BAB IV PENUTUP………………………………………………………………………. 8

4.1 Kesimpulan ……………………………………………………………………………… 8

4.2 Saran – Saran …………………………………………………………………………… 8

Datar pustaka……………………………………………………………………………….. 9

Lampiran ……………………………………………………………………………………. 10

 

BAB I

PENDAHULUAN

1.1  MAKSUD DAN TUJUAN

Tujuan Praktek Kerja Indrustri (Prakerin) bagi setiap siswa SMK adalah sebagai berikut :

  1. Melatih diri untuk lebih mandiri dibidang masyarakat di dunia kerja dengan penerapan dunia kerja yang nyata.
  2. Dapat menambah wawasan dan pengetahuan untuk mendapat perbedaan antara ilmu dan praktik, dan mengembangkan kesesuaian pendidikan dengan kenyataan yang ada dilapangan
  3. Sebagai dasar salah satu syarat untuk menyelesaikak pendidikan pada jurusan MULTIMEDIA
  4. Membiasakan diri dalam menghadapi masalah yang ada di dunia kerja dengan penerapan kerja yang sesungguhnya
  5. Dapat menjalanin hubungan baik anatar sekolah dengan dunia kerja (instansi/perusahaan).
  6. Untuk menerapkan ilmu-ilmu yang telah di dapatkan di sekolah

1.2  WAKTU DAN TEMPAT PELAKSANAAN

Waktu di selenggarakan Praktik Kerja Indrustri (Prakerin) dari tanggal 09 January 2017. Tempat pelaksanaan Prakerin di laksanakan di lembaga Creative Computer Rangkasbitung Jln.Sunan Giri No.4 RT.01/08 Pasir Babakan Kel.MC. Timur Kec.Rangkasbitung 42314.

Berikut ini merupakan jam masuk dan pulang di Lembaga Creative Computer

Rangkasbitung.

HARI

JAM MASUK

JAM PULANG

Senin 08:00 15:00
Selasa 08:00 15:00
Rabu 08:00 15:00
Kamis 08:00 15:00
Jum’at 08:00 15:00
Sabtu Libur Libur
Minggu Libur Libur

1.3 SISTEMATIKA LAPORAN

Guna mempermudah pembuatan atau penyusun laporan ini penulis sistematika

Atau kerangka laporan dimana antara BAB demi BAB tersebut saling berkaitan erat

Yaitu dengan ketentuan dan tata cara pembuatan laporan sesuai dengan materi pelajaran bahasa Indonesia.

        Adapun sistematika yang digunakan untuk mempermudah penyusun atau

Pembuat laporan ini :

  1. Bagian Depan , meliputi :

–          Halaman Sampul

–          Halaman Pengesahan

–          Halaman Kata pengantar

–          Halaman Daftar Isi

  1. Bagian Isi, melalui :

BAB I PENDAHULUAN

1.1  Maksud dan Tujuan

1.2  Waktu dan Tempat

1.3  Sistematika Laporan

BAB II PROFIL PERUSAHAAN

2.1  Profil Perusahaan

2.2  Struktur Organisasi

2.3  Visi dan Misi

2.4  Tata Tertib dan Peraturan Pegawai

BAB III URAIAN KHUSUS

3.1 Laporan Kegiatan

3.2 Hambatan – Hambatan

3.3 Solusi

BAB IV PENUTUP

4.1 Kesimpulan

4.2 Saran

Daftar Pusaka

Lampiran

BAB II

PROFILE PERUSAHAAN/INSTANSI

2.1 Profile Perusahaan

Lembaga Creative Computer (LCC) suatu lembaga pendidikan nonformal / Lembaga Pelatihan Kerja yang dikelola oleh Yanto Heryanto. Dirintis semenjak tahun 1997 yang beralamat di Jl.Jend A.Yani No. 11 L kp.Lebak Picung Kel.Cijorolebak Kec.Rangkasbitung Kab.Lebak dengan memiliki 10 peserta didik hanya 2 unit computer dan pada tahun 2000 lembaga Creative Computer baru mendaptakan peserta didik dengan memiliki ijin dari Dindik Kab.Lebak dengan jumlah peserta didik sebanyak 120  orang lebih program yang dilaksankan adalah software  (Ms.Office) berkembang tahun demi tahun dan pada tahun 2007 secara resmi Lembaga Creative Computer memiliki akta notaris dari H.Sunarya dengan no.80 Tanggal 23 February 2007. NILEK : 28101.1.0018 NUPTK : 9342 – 7476 – 5020 – 0103. Tahun 2010 Lembaga pindah alamat ke Jl. Sunan Giri No.42 RT.01/08 Pasir Babakan Kel.MC. Timur Kec.RANGKASBITUNG Kab.Lebak dengan jumlah peserta didik sebanyak 35 orang dan pada tahun 2013 membuka cabang lagi yang beralamat di Jl.Leuwidamar Kp.Sawah Kec.Leuwidamar Kab.Lebak  dengan jumlah peserta didik sebanyak 1000  orang yang program yang dilaksanakan adalah kursus /Private Software dan Hardware.

LCC sudah banyak bermitra dengan beberapa perusahaan dan instansi pemerintah . program yang sekarang dilaksankan adalah program pemagangan dalam negari sebanyak 40 orang tahun 2013 dari 3 perusahaan dan instansi pemerintah. program yang sekarang dilaksaakn adalah program yang sekarang dilaksankan adalah program pemagangan dalam neegri sebnayak 40 orang tahun 2013 dari 3 peusahan yang ada di Kab.Lebak .

Instruktur yang telah mengabdi pada lembagaini berjumlah 7 orang, diantaranya

Yohan, Fepy, Lani, Suryana, Royan, & Sulis, dan M,zeni

 

2.2 Struktur Organisasi

STRUKTUR ORGANISASI

LEMBAGA CREATIVE COMPUTER

2.3 Kepegawaian 

Pasal 1 (Kepegawaian )

Dalam peraturan kepegawaian ini yang dimaksud dengan:

  1.  Pegawai adalah mereka yang telah memenuhi syarat-syarat yang ditentukan, diangkat dan diberi      penghasilan menurut ketentuan yang berlaku di perseroan, termasuk pegawai yang ditugas karyakan.
  2. Peraturan kepegawaian adalah ketentuan sebagaimana yang diatur dalam peraturan disiplin pegawai ini.
  3. Pejabat yang berwenang menjatuhkan sanksi adalah pejabat yang diberi wewenang menjatuhkan sanksi, yang selanjutnya dapat disingkat dengan PYBM.
  4. Sub unit pelaksana adalah unit organisasi pelaksana satu tingkat dibawah unit   pelaksana.
  5.  Pimpinan adalah unit pejabat yang memimpin unit induk atau unit pelaksana.

2.4 Tata Tertib dan Peraturan Pegawai

  1. Peserta Harus Hadir 10 Menit Sebelum Pelatihan Dimulai
  2. Berpakaian Yang Rapih dan Sopan
  3. Tidak Diperbolehkan Membawa Makanan dan Minuman Dalam Ruang Belajar
  4. Pergunakan Peralatan Praktik Didalam Ruang Belajar Sesuai Dengan Jadwal /Waktu atau Belajar
  5. Bila Ada Halangan Tidak Bisa Masuk , Harus Ada Laporan Tretulis Maupun Melalui Telephone

2.5 Ruang Lingkup dan Kegiatan Keperusahaan

Lembaga Creative Computer terdiri dari :

  • 1 tempat parkir
  • 1 ruang administrasi dan pendaftaran
  • 1 ruang leb computer
  • 1 toilet

Kegiatan keperusahaan ini Bergerak dibidang pelatihan computer software dan hardware

 

BAB III

URAIAN KHUSUS

3.1  Laporan Kegiatan

Awal pertama masuk PraktekKerja Indrustri yaitu tanggal 09 January 2017    sampai dengan 17 maret 2017, kami melakukan Praktik Kerja Indrustri (PRAKERIN) adalah melakukan kegiatan – kegiatan sebagai berikut :

  1. Kegiatan Awal :

Kegiatan awal prakerin sebelum ditempatkan Prakerin dari pihak sekolah memeberikan , pengarahan yang mencakup :

  1. pemberitahuan lokasi tempat
  2. Tata tertib/kedisiplinan
  3. Peraturan pegawai
  4. Keselamatan kerja
  5. Etika komunikasi atau nilai dan sikap
  1. Kegiatan Prakerin

Kegiatan Prakerin inti di LCC Creative Computer  Rangkasbitung sesuai dengan kompetensi keahlian yaitu Teknik Komputer dan Jaringan, beberapa kegiatan yang dilakukan adalah :

  1. Mengetik laporan alumni LCC
  2. Membantu tugas-tugas pada LCC Creative Compute seperti :

–   Menginfut data lembaga

–   Mengscan foto-foto peserta LCC

–   Menginfut data-data siswa

–   Membuat kas kecil bulanan

–   Membuat sampul map

  1. 3.2 Hambatan – Hambatan
    Hambatan yang di alami dalam melaksanakan kegiatan Prakerin :
    1. Kurangnya pengawasaan / bimbingan dalam membuat kas kecil bulanan,, menginfut data lembaga
    2. Kurangnya pengawasaan / bimbingan dalam mescan photo kedalam computer
    3. Kurangnya pemanfaataan waktu dalam bekerja

3.3  Solusi

  1. Perlu bimbingan dari pihak instansi dalam membuat kas kecil bulanan, dan menginfut data lembaga
  2. Perlu bimbingan dari pihak instansi disaat menscan photo kedalam computer
  3. Memanfaatkan waktu yang tersedia ditempat prakerin

 

BAB IV

PENUTUP

 4.1  Kesimpulan

Setelah siswa melaksanakan Praktek Kerja Indrustri (PRAKERIN) selama kurang lebih  2 (dua) bulan, akan menyimpulkan tentang apa saja yang dilakukan serta dikerjakan di Lembaga Creative Computer Rangkasbitung, semua yang ditulis oleh siswa melalui data-data yang telah didapatkan, baik melalui pengarahan maupun Tanya jawab melalui pembimbing PRAKERIN serta pelaksanaan praktek langsung yang dikerjakaan di Creative Computer Rangkaasbitung dalam pelatihan magang baik perakitan maupun pelatihan penguasaan administrasi menejemen computer.

Creative Computer Rangkasbitung merupakan suatu Lembaga Pelatihan Keterampilan baik di bidang perakitan computer maupun penguasaan aplikasi program computer kepada siswa-siswi seperti uang penaftaran maupun biaya untuk pelatihan, ada juga pelatihan yang gratis yang dibiayayi oleh pemerintah

4.2 Saran

  1. Saran
  • Pada saat istirahat sebaikanya kita pergunaakan untuk mereview kembali kekurangan dan kesalahan yang terjadi dalam bekerja, sehingga apa yang kita harapkan akan menghasilkan pekerjaan yang optimal sehingga pekerja akan lebih unggu lagi dalam pelaksanaan kerja dengan pengalaman yang lebih banyak ;
  • Sebaik-baiknya pegawai maupun siswa PRAKERIN datang dan pulang tepat pada waktunya yang telah ditentukan ;
  • Apabila mempunyai pekerjaan sebaiknya jangan ditunda-tunda, karena pekerjaan yang ditunda-tunda lambat lain akan menumpuk dan mempersulit pekerjaan

Lampiran

Nah itulah yang dapat saya sampaikan, semoga bermanfaat. share jika artikel ini memiliki manfaat untuk anda.

Check Also

Contoh Surat Penolakan Kerja Yang Baik dan Sopan Untuk Pelamar

Contoh Surat Penolakan Kerja – Bagi anda yang bekerja di perusahaan bagian personalia, tentu anda …